23/05/09

"Pase por caja": el proceso de check-out imposible de abandonar

Para que los usuarios completen nuestros procesos de Check-out con facilidad es importante que estos cuenten con un número de pasos reducido, bien indicados y que se pidan los datos lógicos y necesarios para poder realizar la compra. El usuario nos dará toda la información necesaria para la compra y su envío, así que debemos evitar preguntar otras cuestiones interesantes para nuestros departamentos de marketing pero innecesarias para el usuario.

En el estudio, hemos observado procesos de Check-out estandarizados en los que se resuelven de forma óptima el número de campos de información que se van a pedir y su organización. Esta estandarización resulta muy efectiva para facilitar las tareas de los usuarios y su seguridad en la cumplimentación del proceso.

Dentro del proceso de Check-out debemos distinguir entre dos partes diferenciadas: el carrito de la compra y el proceso de Check-out en sí.

Carrito de la compra

Por lo que respeta al primer paso del proceso de Check-out, la llegada del usuario al carrito de la compra, debemos tener en cuenta, que los ratios de abandono en estos casos son muy elevados (según cifras de Fireclick llegan al 73%). De todos modos, debemos relativizar estos datos puesto que en este momento el usuario aún no ha tomado su decisión de compra. Un estudio de Forrester Research nos ofrece más luz sobre el tema afirmando que un 57% de usuarios abandona el carrito porque no quiere pagar los gastos de envío; un 48% lo hace porque ve que el precio es más caro del que había previsto inicialmente; y un 41% porque solo había entrado para informarse.

Respecto a los carritos de compra de los sites analizados, encontramos una buena visualización del producto y los datos necesarios para seguir adelante: imagen, nombre, precio, gastos y tiempo de envío. Al ser información muy breve, cada vez más, los carritos de compra utilizan su espacio mayoritario para la venta cruzada a través de diferentes sugerencias relacionando productos por las compras de otros usuarios y los productos vistos recientemente por los mismos. Una tendencia, de la que Amazon es puntera es la de recordar a los usuarios en este punto del proceso de compra los productos que tiene en sus diferentes listas. Una buena manera de generar la compra por impulso del último momento.

Proceso de Check-out: puntos débiles

Sobre el proceso de Check-out en sí, los ratios de abandono deben decrecer puesto que con su acceso, los usuarios ya tienen decidida su compra. Los puntos débiles detectados en los procesos de Check-out analizados son los siguientes:

  • Necesidad de un registro previo. Antes de poder acceder al proceso de Check-out debemos acceder al registro desde una página que supone un obstáculo para el nuevo usuario que quiere comprar. Son pocos los casos en los que el usuario puede realizar el proceso sin la necesidad de registrarse.
  • Saber bien el producto que estamos comprando. En muchas ocasiones, una vez entrado en el proceso en sí, perdemos la visualización de la información del producto que estamos comprando lo que puede generarnos confusión.
  • Disponer de la información que pusimos en un intento anterior de compra. Aunque todos los sites analizados permiten recuperar el carrito de compra tal y como lo dejamos en nuestra última visita, el proceso debe iniciarse de nuevo aunque ya estuviera avanzado en un primer momento teniendo que introducir de nuevo toda la información introducida hasta el momento.
  • Más ayudas contextuales en el proceso de compra. Aunque ya empezamos a ver algunas ayudas contextualizadas en los procesos de Check-out, echamos de menos una mayor proactividad. Los chats proactivos de Overstock o Dell suponen un buen ejemplo de predisposición a resolver todas las dudas del usuario en el mismo momento.
  • Mayor acotación de las fechas de entrega de los productos. En general, los sites analizados nos ofrecen fechas de entrega de los productos aproximadas.

20/05/09

Claves de la navegación en una tienda online: acceso a los productos y recuperación de los mismos

Para valorar la persuabilidad de los sistemas de navegación de los sites analizados en el estudio, nos hemos centrado en la facilidad  de realización de todos los pasos que realiza el usuario desde la home hasta el momento en que el usuario llega al carrito de la compra. Desde la persuabilidad, analizamos los elementos que ayudan a que este proceso sea lo más intuitivo y sencillo posible, así como los elementos que añaden un plus para ayudar a la consecución de los resultados.

Puntos fuertes

Los puntos fuertes que encontramos en la navegación del site para avanzar hacia la compra de los productos son los siguientes:

  • Estructuras de navegación consistentes en toda la tienda. Existe una gran coherencia en todas páginas del site que hacen que el usuario pueda navegar por ellas con fluidez. Las pautas de navegación se mantienen durante todo el proceso (incluso en las diferentes categorías y subcategorías) hasta la entrada del proceso de Check-out (momento en que la navegación por la tienda se pierde para entrar en una nueva propuesta que nos lleva a la realización de la transacción en sí).
  • Sistemas de navegación lineales e intuitivos que llevan al usuario a avanzar en todo momento en el proceso con los mínimos clics necesarios: facilidad en el acercamiento al producto deseado, disponibilidad de la información necesaria sobre el mismo y sobre la realización de la compra online.
  • Encontramos también claras y atractivas llamadas a la acción a la compra del producto. En algunos casos, y para determinados productos, incluso se encuentran las llamadas a la acción a la compra desde los mismos resultados del buscado, como hemos visto en el ejemplo anteriormente citado del buscador de Target.
  • El carrito de compra es visible en todos los pasos del proceso en una misma ubicación (generalmente en la esquina superior derecha) y con una magnífica visualización acompañada de llamada a la acción de compra en sites como Amazon o Overstock.

Recuperación de los productos

Aunque en líneas generales, la compra de los productos online está pensada desde su inmediatez, encontramos cada vez más elementos que nos permiten guardar nuestros productos deseados para recuperarlos en otro momento:

  • Creación de Wish-list para que podamos guardar aquello que nos ha gustado y consultarlo en otro momento, así como compartirlo con otras personas.
  • Más allá del habitual Wish-list (o de los listados de bebés o bodas) empezamos a ver otro tipo de listados con mayor grado de personalización que nos permiten crear diferentes listas temáticas en función de para que – o quién – sean los productos que seleccionamos. Target nos ofrece un buen ejemplo de ello.
  • Permitiendo compartir la información en diferentes canales: el email y el móvil sirven para que las tiendas nos informen de sus ofertas y novedades y nos recuerden los productos que tenemos en nuestro carrito de compra.
  • Fomentando la viralidad a través de las redes sociales. Aunque aún  se encuentra en una fase muy tímida, algunos de los sites permiten – desde sus fichas de productos – compartir los productos a través de redes sociales como Facebook.

18/05/09

Fichas de producto: puntos fuertes y puntos débiles

Siguiendo con mi resumen de lo más relevante que he visto en la realización del Segundo estudio de e-commerce 2009, os cuento cuento los puntos fuertes y los puntos débiles detectados en las fichas de produtos analizadas.

La manera en cómo se presentan los productos – en lo que llamamos la ficha del producto – supondrá la clave para la toma de decisión de compra. En nuestro análisis nos hemos encontrado con unas fichas de producto totalmente estandarizadas con una estructura y contenidos e incluso diseños muy similares.

Puntos fuertes

Los puntos fuertes que detectamos en las fichas de productos de las tiendas analizadas son los que inciden en la parte más racional del mismo:

  • Los productos cuentan con descripciones muy claras y completas estructuradas de la siguiente manera: información básica en primer término y sin necesidad de scroll (nombre, precio, disponibilidad del producto) e información de detalle organizada en diferentes pestañas (descripción, características, información adicional, información sobre el envío y puntuaciones y reviews de otros usuarios).
  • Elementos de venta cruzada. Cada vez, son más las tiendas que se atreven con una clara tendencia de Amazon, las sugerencias de venta cruzada en la misma ficha de producto (sugerencia de descuentos por packs, sugerencias de otros usuarios también han comprado…)
  • Cada vez encontramos mayor presencia de las valoraciones de los usuarios a través de las puntuaciones y reviews de los mismos. Aunque anteriormente, tan solo algunas de las principales tiendas se atrevían con ello, incluir y permitir valoraciones de los propios usuarios se ha convertido en un elemento presente en la práctica totalidad de los sites analizados.
  • En el momento de presentar los productos observamos que lo importante es que el usuario pueda acceder a la información básica con mucha facilidad. En este sentido, nos parece interesante resaltar las iniciativas de las fichas breves de productos de Target que – a través de un pop-up – nos ofrece la información básica del mismo (foto, precio, descuentos, disponibilidad, características y llamadas a la acción a comprarlo o bien a visualizar la ficha completa).

Puntos débiles

Sus puntos débiles son aquellos que inciden en la parte emocional de la toma de decisión:

  • Desde las imágenes: el uso de imágenes atractivas y desde diferentes ángulos y los contenidos multimedia pueden ayudarnos a convertir el producto en más deseable. Tiendas como Apple, Dell y Hp trabajan su diseño para resaltar sus productos y hacerlos más atractivos.
  • Desde los textos: apelar a las emociones puede ser un ejercicio interesante para la venta de los productos ya sea a través de sus ventajas como buscando la empatía con el usuario. Y es una de las asignaturas pendientes en la mayoría de los sites analizados.
  • Desde crear mayor experiencia en el usuario: darle el control al usuario sobre el producto que está escogiendo es otra de las asignaturas pendientes de las fichas de producto: con un comparador de productos, a través de configuradores que permitan una mayor personalización (como hemos visto en Dell, Hp o Sears), a través de un probador virtual (como hace Sears para su ropa) o a través de funcionalidades como la consulta de índices y páginas clave en los libros de Amazon.
  • Desde una mayor atención: encontrar elementos de ayuda contextualizada para resolver dudas y fomentar el contacto también puede ayudar al usuario a tomar la decisión en ese mismo momento.

21/04/09

Consejos para vender más y más

De la mano del blog de la gente de Future Now, llego a un blog dónde se resumen 8 interesantes tips para vender más:

  1. Con sugestión subliminal: teniendo en cuenta el poder de algunas imágenes para evocar determinado sentimiento.
  2. Previniendo la parálisis por el análisis: el clásico menos es más de Barry Schwatz nos ayuda a entender que debemos ayudar en todo momento al usuario en la elección de nuestro producto.
  3. Mostrando el producto: aunque sea intangible, intentar mostrar todo lo que podemos de él para que el usuario empiece a imaginarlo.
  4. Dejando que la gente lo pruebe: y de este modo, se implique más y más en nuestra propuesta.
  5. AIDA: otro clásico del marketing. Pensemos en los elementos que nos llevaran paso a paso hacia la conversión: atención, interés, deseo y acción.
  6. Guiando la atención: con una arquitectura y un diseño pensados en dirigir la mirada del usuario hacia los elementos claves del site (determinados mensajes y llamadas a la acción).
  7. Mostrando al usuario cuál es la próxima acción que puede realizar: el próximo paso (informarse del producto, comprarlo, descargarlo...) tiene que quedar siempre claramente indicado.
  8. Teniendo en cuenta como se lee en pantalla: "the Gutenberg rule" que nos lleva a empezar por la parte superior izquierda para acabar el parte inferior derecha. Tengamos en cuenta los elementos de AIDA para irlos situando en el punto del proceso que les corresponde.

Un post interesante, sin duda. Además acompañado de algunos ejemplos de webs persuasivas muy clarificadores.

20/04/09

Homes: escaparates que invitan al siguiente clic

Hace unas semanas, os presentaba el Segundo estudio de persuabilidad en tiendas online realizado en Multiplica. Como lo prometido es deuda, aquí va un extracto (con breves modificaciones) sobre uno de los aspectos esenciales de todo site, su home.

Las home pages representan los escaparates de las tiendas online. Por tanto, deberán mostrar lo mejor de la tienda para resultar atractivas e incitarnos a entrar, o lo que es lo mismo, realizar el siguiente clic.

Desde la persuabilidad, en nuestro análisis de las diferentes homes, hemos detectado las siguientes tendencias:

  • Proponer distintas aproximaciones al catálogo de productos, contemplando intereses o motivaciones del prospecto (Amazon, BestBuy, Toysrus).

  • Presionar a la compra con avisos de urgencia o caducidad (Target, Macys, Dell).

  • Mención de precios en cada artículo, promoción u oferta (Todos).

  • Recuerdo de las preferencias o artículos navegados por el usuario (Amazon, Overstock).

  • Sugerencias personalizadas en función del comportamiento del usuario (Amazon).

  • Sugerencias en función a lo que más visita o recomienda la comunidad (Amazon, Sears, JcPenney).

  • Énfasis en el posicionamiento; aunando estética, discurso y tipo de propuestas (JcPenney, QVC).

  • Guiones de venta que no solo resaltan los beneficios de la oferta o promoción, sino que también involucran al lector (JcPenney, Macy’s).

  • Hincapié en la comunidad de usuarios, sea para recomendar artículos (Amazon), apoyar la propuesta de valor (Walmart), o sumar vías de distribución al contenido (Dell).

  • Integración a redes sociales, con recursos para compartir o publicar artículos (Dell).

  • Mashup con otras plataformas de navegación introduciendo widgets online o descargables (Toysrus).

  • Propuestas móviles, sea para recibir ofertas (Overstock) o con avisos para Iphone (Toysrus).

 Los elementos que hemos echado de menos:

  • Motivos concretos para comprar en las páginas, o propuestas de valor bien explícitas. Solo algunas los incluyen, y la mayoría en forma indirecta.

  • Mayor utilización de videos. Lo más cercano son llamadas a verlas en una segunda página (Apple, QVC).

  • Argumentos más efectivos para incitar al registro. Son pocas páginas las que lo hacen en clave de beneficios (Macys, Toysrus, HP).

  • Homes inteligentes que reconozcan y personalicen la experiencia del usuario. Amazon se mantiene como el líder, sin competidores que se asomen.

  • Verdadera segmentación de audiencias con propuestas dedicadas. La mayoría de los sitios todavía combina alternativas neutras.

Para analizar con detalle, todas las homes, nos hemos fijado 10 elementos que nos sirven para detectar su nivel de persuabilidad:

  • Personalización de propuestas.

  • Lanzaderas para acceder al catálogo.

  • Ofertas tentadoras.

  • Presión a la compra.

  • Posicionamiento diferencial.

  • Vistas del catálogo de artículos.

  • Promociones con beneficios de compra.

  • Experiencia multimedia y videos.

  • Llamadas al registro claras y ventajosas.

  • Integración con la comunidad.

¿Cómo lo hemos hecho? 

Estrella  

El gráfico nos muestra la estrella que debe tener la home ideal. Teniendo en cuenta las cinco prácticas entre las listadas que no deben faltar en una home, aquellas tiendas que más se acercan al ideal son aquellas cuyas gráficas se despliegan sobre las cinco puntas de una estrella.


¿Cuál es la ganadora?

Estrella.amazon

La home de Amazon, con su elevada personalización, resulta la más persuasiva de las homes.

Puntos fuertes:

  • Aprende del usuario y sus últimos movimientos, y devuelve sugerencias personalizadas.

  • Combina ofertas personalizadas con promociones y ofertas contextualizadas a la fecha.

  • Propone múltiples formas de acceso al catálogo.

  • Innova en categorías pensadas para tentar al usuario, como “funny gifts”, “nice gifts” y “naughty gifts”.

  • Integra al usuario a la comunidad, desde la presentación de artículos recomendados, más votados o más vendidos.

  • Se diferencia presentando los beneficios propios de la página, como tarjetas para regalos o convenios con tarjetas de crédito.

Si quieres saber cómo quedan las otras homes analizadas respecto a Amazon o conocer el estudio completo, sólo tienes que pedirlo - de forma totalmente gratuita - en el site de Multiplica.

16/04/09

El poder de convocatoria de la red

"Pensábamos que íbamos a ser unos doscientos amigos, entre amigos de amigos y colegas, pero cuando fuimos a la plaza y vimos a unas 20.000 personas fue increíble".

Estas son las palabras de Natalia Morar, la chica moldava de 25 años que hay detrás de la llamada "Revolución Twitter" que congregó a 20.000 personas en Chisinau para denunciar el fraude de las elecciones en su país.

Aunque es difícil confirmar de donde sale toda esta gente, la noticia que leo (vía La Vanguardia) no deja lugar a dudas del poder de convocatoria de la red para movilizar a las personas. Eso sí que es persuabilidad.

03/04/09

Cómo vender tomates online

A veces nos complicamos muchísimo para crear nuestras presencias online con grandes cantidades de páginas, contenidos y textos. Por eso me ha parecido brillante una página que acabo justo de conocer (¡gracias Felipe!). En ella de lo que se trata es de vender tomates (gigantes). Y lo hacen de una manera sumamente sencilla y persuasiva.

Tomates.gigantes

La primera impresión que nos ofrece el site en su home: grandes tipografías, imagen exquisita, mensaje claro y llamada a la acción imposible de ignorar.

Tomates.gigantes.2

Si seguimos con el scroll nos encontramos con los argumentos para comprar el producto: con promociones exclusivas y testimoniales... y siguiendo con el scroll ya iremos al... ¡formulario de compra!

¿Qué tiene este site que lo hace interesante?

  • Un dominio fácil de recordar y muy explicativo: “Buytomatogiant.com”.
  • Un  único mensaje principal en el site: grandes tipografías e imágenes ayudan a entender en un vistazo lo que están vendiendo.
  • Claras llamadas a la acción de lo que debemos hacer “Order Today”.
  • Explicación de las ventajas del producto (tomates grandes por poco dinero) con breves frases de texto y un vídeo.
  • Testimoniales que hablan de los beneficios del producto.
  • Precio claro y promoción de regalo si lo compras este mes.
  •  Sencillo formulario de compra (y todo en una misma página, sin miedo al scroll)

El único problema que veo en ello, es la falta de credibilidad del site. Una página como ésta – en la que no conocemos a la empresa que hay detrás – debería esforzarse más en contarnos quienes son, dónde están y lo fácil que es contactar con ellos para cualquier duda que tengamos e insistir en las garantías que puedan ofrecernos antes de poner nuestros datos económicos (tal vez deberían incluir otra forma de pago que no sea dar un número de cuenta). Porqué sin la confianza del usuario, es difícil vender nada en Internet. Aunque lo hagan tan bien como con estos tomates.

01/04/09

Lo que se aprende en los test de usuarios

Entender el comportamiento del usuario en un site es vital para pensar todos los elementos de una página. Saber cuáles son sus dudas, sus motivaciones y cómo reaccionan ante las diferentes páginas o proceso que les proponemos  nos resulta de gran utilidad para plantear cualquier web. Por este motivo, los consultores a menudo, solemos ponernos “en la piel” de nuestros usuarios.

Pero, sin duda, el mejor modo para entender a los usuarios es la realización de test de usabilidad    º. En ellos, se intenta imitar al máximo un escenario de uso del ordenador para que los  usuarios se enfrenten a diferentes tareas que deben llevar a cabo, contándonos paso a paso porque toman algunas decisiones de navegación, que contenidos echan de menos, o que elementos de la página no entienden.

Ayer estuve todo el día realizando test de usuarios para uno de nuestros clientes.

10 cosas que aprendí observando a los usuarios:

  1.  Los usuarios navegan de forma distinta en función de su personalidad. Sabemos que hay 4 personalidades dominantes (competitiva, humanista, metódica y espontánea). En función de cuál sea la personalidad dominante en un usuario, su manera de consultar la información y realizar una compra será muy distinta. Algunos se fijarán mucho en los detalles, otros estarán muy orientados a conseguir su objetivo cuanto antes mejor, otros irán navegando por el site sin mucho sentido hasta ir encontrando lo que les interesa, etc. Debemos pensar en todos ellos para plantear diferentes caminos de llegar a un mismo objetivo.
  2. Los usuarios están muy orientados a sus objetivos. Vienen a nuestro site a realizar una tarea en concreto. Todo lo que no tenga relación con ella, será invisible para ellos. Hay muchos contenidos de un site que ni siquiera ven. Debemos ver cuáles son los contenidos del site que se visitan poco – o nunca – para llevarlos a segundos o terceros niveles… ¡o incluso para hacerlos desaparecer!
  3. Los usuarios no piensan, actúan. No quieren dedicar mucho tiempo a ver nuestro site y lo último que quieren es que les pongamos las cosas complicadas para avanzar en su proceso. Cuando surgen complicaciones nos dicen:  “Ahora ya no seguiría. Buscaría un teléfono y llamaría”. Las llamadas a la acción son básicas puesto que son las que llevan a avanzar en un proceso, el usuario las buscan para saber que hay que hacer.
  4. Los usuarios tienen poco tiempo. Si tuvieran más tiempo se irían paseando hacia a la tienda, mirarían con tranquilidad nuestros productos y preguntarían al dependiente. Internet les permite aprovechar algún hueco de tiempo en su día a día para consultar nuestra oferta y tomar una decisión rápida. Así que cuanto antes lo consigan mejor, todo lo que genera ruido no hará más que molestar. La máxima de menos es más tiene mayor vigencia después de cada test.
  5. Los usuarios no quieren sentirse inseguros. Si se pierden en la navegación, no encuentran un contenido o no entienden algún mensaje  tienden a pensar que es su culpa. Y eso les hace sentirse mal. Simplificar la navegación y crear copys fáciles de entender ayudarán a que se sientan más seguros en el site. Y por tanto, a que avancen en él.
  6. Los usuarios necesitan un poco de cercanía. Cuando se sienten perdidos, la reacción es buscar el teléfono para llamarnos. Teniéndolo en cuenta, debemos dejar la opción del teléfono clara, pero también plantear ayudas contextualizadas y eficaces puesto que los usuarios acostumbran a tener las mismas dudas en los mismos momentos.
  7. Los usuarios no leen. Sí, esto lo hemos oído muchas veces, los usuarios escanean buscando las palabras – y a menudo cifras – clave que les llevarán a interesarse por lo que les decimos. Pero aún así nuestros textos son siempre demasiado largos y poco escaneados (con pocos titulares, negritas y listados).
  8. Los usuarios no son unos expertos en nuestros productos o servicios. Nosotros sabemos todo de nuestros productos o servicios, pero ellos no. Debemos explicarlo  todo pensando en aquellos que no son expertos en nuestro sector con unos copys didácticos, entretenidos y sobretodo, alejados de jergas y vocabulario más técnico.
  9. Los usuarios no son unos expertos en Internet. Nosotros pasamos el día navegando y sabemos lo que son pestañas, tags, menús y submenús… Evitemos añadir cualquier elemento que no sea evidente en la navegación.
  10. Los usuarios nos dan siempre una lección de humildad. Siempre son ellos mejor que nadie los que saben lo que les gusta y lo que van a necesitar para comprar, reservar, darse de alta, etc. Es un error creer que los usuarios se equivocan porque no entienden uno de nuestros mensajes, no ven uno de nuestros contenidos, se pierden en nuestro site o no finalizan un proceso de alta o de compra. Por este motivo, siempre que podamos, debemos realizar test con usuarios. Ellos nos darán la clave.

16/03/09

Vender más en Internet... segunda edición

Nos acaban de comunicar que la primera edición de "Vender más en Internet" ya se ha agotado. Así que la segunda ya está en imprenta...

Portada.segona.ed.2  

¿Sabes escribir copys persuasivos?

¿Te crees el rey de la persuabilidad con tus maravillosos copys? Ahora puedes comprobar si eres todo lo persuasivo que puedes ser a través de tus copys. Para ello, un efectivo quiz de la mano de la gente de Future Now que no sólo te dirá si tus copys te ayudan a convertir sino que también te ofrecerá buenos consejos.


Copys tan buenos como los que vemos en el site de Yoigo. Sencillos, divertidos y muy claros de entender. Y con un gran trabajo de empatía con los clientes o potenciales clientes de la empresa. 


Yoigo

Ahora todo el mundo habla de Internet móvil pero... ¿serías capaz de explicarlo con pocas palabras y con total claridad?

Yoigo.2

Una manera de enfocar la explicación de los servicios de la operadora sin artificios ni complicaciones, con total claridad.

¿Qué es la persuabilidad?

  • Persuabilidad es el término usado para designar la capacidad de una presencia online de llevar a la acción al usuario y convertirlo en suscriptor, lead o cliente.